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Organización: VITECO
Curso: Juego y Gamificación
Horas de enseñanza: 5+
Modo de entrega: Web 2.0
Nivel del MEC: nivel 5 - 6
Este curso pretende introducir el concepto de gamificación, el escenario de un Aprendizaje Basado en Juegos y el impacto de los juegos en el aumento de las habilidades de los estudiantes. Explora cómo utilizar la gamificación para hacer que la enseñanza sea más atractiva, equilibrando el material de aprendizaje más teórico con ejercicios prácticos.
Entender la diferencia entre juegos y gamificación es importante para mejorar los conocimientos y las competencias técnicas de los estudiantes. En un entorno de aprendizaje basado en juegos, los usuarios aprenden nuevos conceptos y practican habilidades en un entorno sin riesgos. El principal uso de la gamificación es aumentar la retención de los estudiantes integrando el software de compromiso con los contenidos de aprendizaje existentes. En la misma línea, se considera que los juegos serios suelen inducir efectos positivos en las áreas de la motivación y las ganancias de aprendizaje.
Por último, se examinará el Modelo ADDIE como método para diseñar juegos educativos. Seguirá una fase de práctica de implementación en la que los alumnos experimentarán de forma práctica el concepto teórico adquirido con el objetivo final de crear un minijuego.
TEXTUAL
VÍDEOS Y JUEGOS
Inglés, eslovaco, griego, checo, polaco e italiano
Luca Porcaro
Giuseppe Ursino