Organizacja: UPAT
Kurs: Rzeczywistość wirtualna
Godziny dydaktyczne: 5+
Sposób udostępnienia: Web 2.0
Poziom EQF: 5
Metody oceny:
Efekty uczenia się:
Nauczyciele uczesniczący w tym kursie zrozumieją, o co chodzi w wirtualnych światach i jakie są ich możliwości. Będą potrafili stworzyć świat wirtualny, używając popularnej, ogólnodostępnej platformy Opensimulator. Nauczą się również, jak używać interfejsu aplikacji 3D Viewer do łączenia się z wirtualnym światem i obsługi awatara. Będą potrafili towrzyć obiekty 3D i inne materiały. Nauczą się też o skryptach i o tym, jak ich używać do planowania i stosowania ćwiczeń edukacyjnych.
Treść zajęć edukacyjnych: